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Anzeige für Munition oder Punkte – Blender 3D Game Engine Tutorial



Hier lernt Ihr, wie Ihr dynamische Textfelder als Anzeige in Eure Spiele einbaut. Diese dienen dann zum Beispiel als Punkte oder Munitionsanzeige. Das ist sehr umständlich in der Blendergameengine gelöst und ich hoffe, dass jemand einen besseren Weg kennt. Bitte kommentieren!

Das Schriftbild findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/37of3o958e0k12f/ariblk.tga

Weitere Schriftbilder findet Ihr hier:
http://www.tutorialsforblender3d.com/GameDoc/Text/FontSheet_1.html

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

Source

VaeVictis 158

Getting Started: The Material Editor in Lumberyard 1.9