Fala galera! No vídeo de hoje eu faço uma introdução a Armory3D, uma game engine cross platform, que foi liberada de graça na semana passada. Claro, esse não é um vídeo com intuito de abordar com profundidade todos os elementos da engine, mas para fazer vocês conhecerem e se familiarizarem um pouco mais com ela. Para baixar a engine é muito fácil, basta entrar no site:
http://armory3d.org/
Ir na aba download e você será redirecionado para o itch.io (https://armory.itch.io/armory3d). Escolha a última versão da engine (no momento que estou postando o vídeo, é a Armory_04b) que seja compatível com seu sistema operacional (Windows, Linux ou Mac) para o blender 2.79 (_b27 no final do arquivo). Como falo no vídeo, eu não recomendo que utilizem (agora) no Blender 2.8 por estar instável. Depois de baixar, basta extrair a pasta e abrir o blender.exe (.exe = Windows kk).
No vídeo eu mostro um pouco das configurações visuais, bem como criar um material simples com textura, adicionar um node PBR, etc. Faço uma introdução ao sistema de Traits, mostro como utilizar lógicas pré fabricadas ou como cria-las usando Logic Nodes (faço uma lógica rápida de exemplo).
Enfim, abordo vários detalhes no vídeo para dar a vocês uma boa introdução. Lembrando que há uma documentação (em construção) do Armory3D que está bem bacana e intuitiva (em inglês):
http://armory3d.org/manual/#/
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►By: Guilherme Teres Nunes
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