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CRYENGINE – Detail Mapping

CRYENGINE – Detail Mapping

In this short tutorial we go over the basic assembly of a unified detail map to add that extra macro detail to your scene materials. I use Knald to extract the normal map and composite the images ...

Tuto udk mur déstructible Fr

Tuto udk mur déstructible Fr

Aujourd'hui vous allez apprendre à créer des objets (staticmeshes) pour qu'ils puissent etre déstructible, sur la plus part des objets cela est possible. Bon tuto !! Source

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