Aujourd'hui on continue de travailler sur la partie graphique de notre jeu en ajoutant des particules lors du tir et de l'impact des balles.
Télécharger le système de particules "Flare" sur ...
Aujourd'hui on fait un gros refacto du système d'arme et on ajoute la possibilité de tirer en automatique.
Soutenir la chaîne
sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : ...
Aujourd'hui on remplace la visuel de prototyping de notre arme par le premier "vrai" visuel. Libre à vous d'utiliser le même que moi ou un autre de votre choix.
Télécharger le pack FPS Asset ...
Aujourd'hui on corrige un bug visuel dû à l'ajout du modèle 3D de notre joueur et on met en place la base du UI (Interface utilisateur) de nos joueurs avec l'intégration du réticule (viseur) du ...
Aujourd'hui on parle graphismes et visuels avec l'ajout du modèle 3D de notre joueur et ses textures, l'animation de ce modèle ainsi que l'ajout de particules pour notre jetpack.
Télécharger le ...
Aujourd'hui on traite le système de réapparition dit "respawn".
Doc sur les méthodes et commandes : https://docs.unity3d.com/Manual/UNetActions.html
Bien comprendre les propriétés (get / ...
Après avoir développé notre système de tir au précédent épisode, nous passons maintenant à l'application des dégâts lors d'un tir réussi.
Soutenir la chaîne
sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on regarde comment implanter le système de tir dans notre jeu. Une fois en place, on pourra se concentrer sur l'application des dégâts au prochain épisode.
Soutenir la chaîne
sur ...
Learn how to create awesome looking realtime reflections in the BGE at the cost of alomst no performance!! Plus: they can be blurred!
►download the script+ textures: ...
Aujourd'hui on ajoute de la mobilité vertical à notre personnage avec l'ajout d'un jetpack / thruster. Cet ajout lui permet donc d'accéder à des zones en hauteur comme le dessus de nos cubes.
...
Aujourd'hui un court épisode dans lequel on parle synchronisation ! Il est temps que les joueurs puissent se voir les uns les autres sur le serveur.
Soutenir la chaîne
sur Tipeee : ...
Aujourd'hui on rentre dans le vif du sujet ! On récupère le framework Mirror, on l'installe dans notre projet et on configure quelques éléments et composants de bases.
Lien de Mirror (Asset Store) ...
In this Mini Unity Tutorial I show you how you to create a mirror reflection by inverting scales .
✦ Subscribe: http://bit.ly/JimmyVegasUnityTutorials
✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/
✦ ...
Bienvenue à toutes et tous sur cette introduction à la nouvelle série de la chaîne : Créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity. Une série qui, comme son nom l'indique, vous permettra de créer ...
C'est parti pour le premier épisode de la série pour créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity. On commence par les bases et le prototyping en créant un personnage qui va être déplaçable par ...