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Créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity (EP10 : Réticule et UI)



Aujourd’hui on corrige un bug visuel dû à l’ajout du modèle 3D de notre joueur et on met en place la base du UI (Interface utilisateur) de nos joueurs avec l’intégration du réticule (viseur) du joueur.

📦 Télécharger le pack (Réticule, modèle 3D du joueur, etc.) : https://devassets.com/assets/multiplayer-fps-assets/

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sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : http://utip.io/tutounityfr

📥 Télécharger le projet de la série : https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-fps-multijoueur-mirror-unity

🗂️ Sommaire
0:00 Introduction
0:28 Correction d’un bug visuel
11:42 Ajout du UI et réticule

🖼️ Crédits pour la miniature de la série :
AK Stylized Weapon par https://sketchfab.com/skudgee
Sci-fi knife par : https://sketchfab.com/NikiYani
Image de fond (Valorant) par https://playvalorant.com

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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.4 (Version personnelle)
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💻 Site internet : https://www.tutounity.fr

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⚗️ Chaîne secondaire (ZEF LAB) : https://www.youtube.com/channel/UCOOPjdkz6eqjfWA-7H3xaQg

📅 Planning des vidéos à venir : https://www.tutounity.fr/videos-a-venir.php

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Vous avez suivi le tutoriel mais n’avez pas le même résultat ? Vous avez sans doute raté une étape ! Recommencez la vidéo et soyez attentif aux détails. Rendez-vous sur le serveur Discord pour recevoir de l’aide.

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Télécharger et installer Unity (toutes versions) : https://www.youtube.com/watch?v=sKUSt4YQkIk

Source

EKI One NPC Test with Esenthel Level

Teleportation | Tutorial | Unreal Engine 4 Blueprints