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Créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity (EP03 : Mise en place de Mirror)

Créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity (EP03 : Mise en place de Mirror)



Aujourd’hui on rentre dans le vif du sujet ! On récupère le framework Mirror, on l’installe dans notre projet et on configure quelques éléments et composants de bases.

Lien de Mirror (Asset Store) : https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321
Site de Mirror : https://mirror-networking.com/

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sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : http://utip.io/tutounityfr

📥 Télécharger le projet de la série : https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-fps-multijoueur-mirror-unity

🖼️ Crédits pour la miniature de la série :
AK Stylized Weapon par https://sketchfab.com/skudgee
Sci-fi knife par : https://sketchfab.com/NikiYani
Image de fond (Valorant) par https://playvalorant.com

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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.4 (Version personnelle)
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💻 Site internet : https://www.tutounity.fr

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👉 Facebook : https://www.facebook.com/tutounityfr/
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⚗️ Chaîne secondaire (ZEF LAB) : https://www.youtube.com/channel/UCOOPjdkz6eqjfWA-7H3xaQg

📅 Planning des vidéos à venir : https://www.tutounity.fr/videos-a-venir.php

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Vous avez suivi le tutoriel mais n’avez pas le même résultat ? Vous avez sans doute raté une étape ! Recommencez la vidéo et soyez attentif aux détails. Rendez-vous sur le serveur Discord pour recevoir de l’aide.

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Télécharger et installer Unity (toutes versions) : https://www.youtube.com/watch?v=sKUSt4YQkIk

Source

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