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Racing Game Mechanics | Blender Game Engine (UPBGE) [WIP]



Sistema de Jogo de Corrida com uma série de componentes padrões que estou desenvolvendo para meus alunos lá no Do Zero ao Jogo. Entre eles:
● Física de Carro
● Som do Motor do Carro
● Controle do Veículo (Player)
● Inteligência Artificial que segue a Pista + se esquiva de outros veículos
● Sistema de Pole Position (para verificar a posição de cada veículo)

Estou tentando deixar o mais fácil e ajustável possível, não sendo necessário criar um monte de propriedades e objetos aleatórios no mapa. Funciona com qualquer pista arbitrária que você criar, tanto na forma de circuito quanto sprint. Só não suporta múltiplos caminhos (bifurcações/atalhos).

Vou gravar os tutoriais de como usar e postar lá na área de membros do Do Zero ao Jogo assim que eu concluir a lógica. 🙂

● Se inscreva no Do Zero ao Jogo HOJE:
https://bit.ly/dzaj-yt

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► Uniday Studio – 2020
By: Guilherme Teres Nunes

Source

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