Hier zeige ich, wie man in der Blender Game Engine die Point&Click-Steuerung aus meinem Testspiel einbaut. Diese setzen wir mit Hilfe von Python um. Eine komplizierte Materie, wenn man noch nie programmiert hat, aber gut zum Einsteigen in das Thema, da die Codezeilen sehr überschaubar sind.
Das Script findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/f5zkw8bgsxnvwk0/point_click.zip.
PS: Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
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