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Pause und Game Over | EGO #7 – Blender 3D Game Engine Tutorial



Im siebten Teil der Ego-Reihe zeige ich Euch im Battle-Format, wie Ihr einen Pause-Modus ins Spiel einbaut und wie man einen Game Over-Screen aktiviert, wenn der Spieler vom Gegner erwischt wurde – Ich empfehle mich – Viel Spass! 🙂

Hier das Video zur Overlay-Scene:

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

Ihr findet mich auch auf Twitter – Folgt mir!


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