Navigation mit Obstacle Simulation #2 – Blender 3D Game Engine Tutorial




Hier zeige ich, wie man das Steering mit Navigation Mesh inklusive « Obstacle Simulation » weiter verfeinert, so dass der Player nicht mehr das Navigation Mesh verlässt und in sein Verderben stürzt! 🙂

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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