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Navigation mit Obstacle Simulation #1 – Blender 3D Game Engine Tutorial



Hier zeige ich eine erweiterte Methode vom Steering mit Navigation Mesh inklusive “Obstacle Simulation”, so dass das Navigation Mesh nicht mehr alle Objekte beinhalten muss und der Spieler trotzdem seinen Weg findet! Der absolute Wahnsinn, also denkt daran:
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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