Navigation mit Obstacle Simulation #1 – Blender 3D Game Engine Tutorial



Hier zeige ich eine erweiterte Methode vom Steering mit Navigation Mesh inklusive « Obstacle Simulation », so dass das Navigation Mesh nicht mehr alle Objekte beinhalten muss und der Spieler trotzdem seinen Weg findet! Der absolute Wahnsinn, also denkt daran:
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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