Dicas de como melhorar seus Materiais | UPBGE




Opa, nesse vídeo eu vou te contar várias dicas legais sobre como melhorar a qualidade dos materiais que você criar para seus jogos explorando alguns recursos básicos que o Blender fornece. Vamos entender o que são esses tipos de configurações:
– Fresnel
– Diffuse Shader Model (Lamber, Oren-Nayar, etc)
– Specular Shader Model (CookTorr, Wardlso, etc)
– Ramp
– Subsurface Scattering

Também explico o que é (e como isso afeta o visual):
– Aliasing (e Antialiasing)
– HDR

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By: Guilherme Teres Nunes

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