Blender Game Engine: Tutorial: Waffen [Teil I]



▌Heute geht es um Waffen▐

In diesem Teil [Teil I] geht es um das grundlegende erstellen einer Waffe, diese Technik könnt ihr nicht nur für das benutzen, wie es im Tutorial gezeigt ist, sondern könnt natürlich auch das EMPTY vor eine modellierte Waffe (FPS/ 1. Person) schieben, nun kommen die Kugeln aus der Mündung
Wenn ihr diese Tutorial- Reihe durchgeschaut habt könnt ihr:

►Einen Charakter zum schießen bringen [Teil I]
→ http://www.youtube.com/watch?v=zbkAr7K8WKg

►Eine einfache Munitionsanzeige erstellen (Schussanzahl) [Teil II]
→ http://youtu.be/6TLBGOtRyqg

►Eine verbesserte Munitionsanzeige erstellen (Schussanzahl von Vorrat & geladenem) [Teil III]
→ http://youtu.be/uOYCK-3cRfg

► »Munitions-Packs » aufsammeln & Waffen aufsammeln [Teil IV]
→ http://youtu.be/JTK5gwIETCI

►Einen Gegner durch Schüsse töten (Vorschau schon im Tutorial zu sehen) [Comming Soon]

►Waffen wechseln [Teil V]
→ http://youtu.be/DiPIQVVWssw

►Danke für´s anschauen◄
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