Há muitas formas de se fazer textura animada na Blender Game Engine, mas aposto que você não sabia que é possível fazer isto usando apenas nodes e sem utilizar nenhum tipo de script!
Resumindo o que acontece, usaremos a função « Time » em nodes para mover a imagem através do UV Map no eixo « Y », ou em « X » se preferir.
Download .blend: http://www.mediafire.com/file/uur96vqpfvv8p99/Water_Base_Tutorial_UPBGE.rar/file
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