Aujourd’hui on continue de travailler sur la partie graphique de notre jeu en ajoutant des particules lors du tir et de l’impact des balles.
📦 Télécharger le système de particules « Flare » sur GitHub : https://github.com/TUTOUNITYFR/unity-flare-particle-system
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sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : http://utip.io/tutounityfr
📥 Télécharger le projet de la série : https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-fps-multijoueur-mirror-unity
🗂️ Sommaire
0:00 Introduction
0:57 Création des particules de tir
17:35 Refacto de « SetLayerRecursively »
23:00 Synchro des particules de tir
32:00 Création des particules d’impact
37:33 Synchro des particules d’impact
44:47 Test final
46:16 Conclusion
🖼️ Crédits pour la miniature de la série :
AK Stylized Weapon par https://sketchfab.com/skudgee
Sci-fi knife par : https://sketchfab.com/NikiYani
Image de fond (Valorant) par https://playvalorant.com
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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.4 (Version personnelle)
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Télécharger et installer Unity (toutes versions) : https://www.youtube.com/watch?v=sKUSt4YQkIk
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