Landschaftsgestaltung mit Clone – Blender 3D Game Engine Tutorial




In diesem Tutorial geht es auf vielfachen Wunsch mal wieder um Landschaftsgestaltung, jedoch nicht mit der Stencilfunktion, sondern mit « Clone » und Texture Painting.
Auch diesmal baken wir eine AO-Textur dazu und ich gebe wieder ein paar wertvolle Hinweise, damit Eure Arbeit nicht verloren geht – Ich empfehle mich – Viel Spass! 🙂

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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