In this video you’ll learn how efficient GPU animation can be achieved with shaders in Godot. No more laggy scenes after just a hundred animated meshes, now you can really see what your GPU can do! Voir sur youtube EnregistrerEnregistréSupprimé 0 PrécédentNintendo Switch 2 : un mock-up dévoilé au CES de Las Vegas par un accessoiriste, les rumeurs confirmées SuivantAre Cedar Pickets Really Cheaper than Normal Lumber? Tags : AnimationBlendercomputer graphicsgamedevGODOToptimizationtexturesUPBGEvertexworkflow Articles correspondants Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 How to Make Water Flow Simulation in Blender | Geometry Nodes Tutorial Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Godot 4 State Machines Behaviour System Tutorial 2025 4.5 Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Blender: My FAVORITE UV-Mapping Addon (MIO3) Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 UPBGE – Blender 4.0: Precise Modeling for Architecture, Engineering, and 3D Printing
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