Unity – Les bases d'un TPS Controller avec Cinemachine et l'Input System



Pour en apprendre plus sur l’Input System :
– un FPS controller : https://youtu.be/2pB_18N0EMo
– une introduction au nouvel Input System: https://youtu.be/sY6gxNJ8r6o

Lien Github : https://github.com/arnaudjopart/AJCTuto-TPS_controller.git

Aujourd’hui, on pose les bases des contrôles d’un Third Person Shooter, ou TPS.
Cinemachine et l’Input System de Unity vont rendre cela très facile.

Liens vidéos:




License Audio
Too Cool by Kevin MacLeod
Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/4534-too-cool
License: https://filmmusic.io/standard-license

Chapitres :
00:00-Introduction
01:00-Animations
07:07-Cinemachine et Input System
11:24-Character Mouvement
15:36-Mot de la fin

Source

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