Texture Bake – Blender 3D Game Engine Tutorial



Hier zeige ich Euch, wie Ihr Eure Texturen / Materialien in der Game Engine mit Shadows und Ambient Occlusion verschönern könnt, auch wenn Ihr bisher mit total vermurksten UV-Maps arbeitet 🙂

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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