Aujourd'hui on travail sur la sauvegarde. On va permettre à nos joueurs de conserver leur progression : placement dans le monde, contenu de l'inventaire, équipements, structures, etc.
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Annoncée la semaine dernière, la fermeture de Stadia n'aura pas surpris grand-monde, puisque le service de streaming de Google était déjà à l'état de mort cérébrale....
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On voit ensemble comment créer un système de sauvegarde/chargement très simplement.
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On ne rigole pas avec les sauvegardes. C'est un truc sacré pour les joueurs. Et pourtant, ces jeux ont décidé de n'en avoir que faire : ils suppriment les sauvegardes ...
Vous avez en votre possession une Nintendo Switch, peu importe son édition (premier modèle de 2017, second de 2019 avec meilleure batterie, ou Switch Lite), et envisagez d'opter pour la ...
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Returnal : Housemarque s’exprime sur l’absence de sauvegarde mais ne promet rien
Même deux semaines après sa sortie, les débats autour de la difficulté de Returnal ne cessent pas, ...
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Aujourd'hui on utilise les PlayerPrefs pour sauvegarder des données entre les scènes et plus généralement les sessions de jeu. On les réutilisera au prochain épisode pour sauvegarder la progression ...
Dans ce tutoriel, je vais vous apprendre à développer un système d'inventaire avec sauvegarde de celui-ci (on peut quitter le jeu et revenir plus tard, l'inventaire sera toujours le même).
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