Lumberyard Getting Started Guide 2017 EMFX #4 - We will begin our work in the Animation Graph so that we can start binding our motions to states and create logic to transition between motions. ...
First Stream is about setting up the project, folder structure, git and the first lowpoly landscape. -- Watch live at https://www.twitch.tv/gamedevcala
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Aujourd'hui on explore le nouveau projet template proposé par Unity et LEGO ! Apprenez à prendre en main Unity en vous amusant à créer un jeu LEGO sans avoir à écrire une seule ligne de code.
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Dans cet épisode 4 on ajoute un premier ennemi qui se contentera de se déplacer d'un point à un autre grâce à un système de waypoints. On en profite également pour ajouter une animation à cet ...
The process of selecting a game engine is always tricky and in 2021 we have more choices than ever before. This video is to help make that decision easier by giving suggestions for a number of ...
Aujourd'hui on parle des Enumeration types plus communément appelés "Enums". Ces structures sont constituées de plusieurs constantes (valeurs qui ne changent pas) et permettent de nombreuses choses ...
Tencent are rumoured to be in the market for CryTek, makers of CryEngine as well as Crysis, The Climb, The Hunt and other games. This comes shortly after Amazon Lumberyard, based on CryEngine, is ...
Lumberyard Getting Started Guide 2017 #16 - Let's wrap up our AI work by adding in the AI Waypoints so that our enemies move around our level once spawned.
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I make a simple pause menu for UPBGE. took a while to figure it out but with the help of the internet and a bit of troubleshooting this is what I got. I hope this video is helpful.
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Aujourd'hui je vous présente TextMesh Pro, un addon permettant d'ajouter plus de fonctionnalités à vos UI et Mesh Texts afin de pouvoir créer des interface plus facilement et plus rapidement pour ...
Aujourd'hui je vous parle d'une nouvelle fonctionnalité de la version Beta d'Unity 2021.2 : le UI Toolkit. Cette boite à outils complète permet une amélioration du workflow de la construction ...
Aujourd'hui, musique ! Je vous montre comment intégrer une playlist de musique qui se jouera en fond pendant que le joueur profitera du jeu.
🎵 Musique utilisées :
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Dans ce cinquième épisode de la série pour créer un jeu en 2D facilement sur Unity, on ajoute une barre de vie à notre joueur. On s'occupe donc de la mise en place de la partie technique (script) ...
Built for Builders: The Story of AWS and Open 3D Engine
At AWS Game Tech, we listen to our customers. Repeatedly, we hear from game and simulation developers that they want more choices that allow ...