Hier findet Ihr den dritten Teil:
http://youtu.be/i_TsL3Dyctg
Zurück zum ersten Teil:
http://youtu.be/ORtFmD5o_Ow
In diesem Tutorial erweitern wir unser Script aus dem ersten Tutorial - Ich ...
Zurück zum letzten Video:
http://youtu.be/5bLpPKeztkU
Im fünften Teil der Ego-Reihe habe ich eine ganz besondere Überraschung für Euch:
Ich habe zwei Scripte für Euch geschrieben, um den Spieler ...
In diesem Video zeige ich Euch aufgrund der zahlreichen Nachfragen das Programm PixPlant und wie einfach man damit kachelbare Texturen erstellen kann. Aus meiner Sicht ist das Programm ideal für ...
In diesem Video lernt Ihr, wie man tolle Explosionen mit physikalischem Rückstoß erzeugt! Dazu benutzen wir den "Explosion Texture Generator" von Sascha Willems, den er extra für uns angepasst ...
In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt.
Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr eine Lampe mit Kabel an die Decke hängen könnt, welche z.B. bei Berührung mit dem Spieler in Schwingung versetzt wird - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-) ...
Zurück zum zweiten Teil:
http://youtu.be/YgVjFuftRE8
Auch in diesem Tutorial erweitern wir mal wieder unser Script aus den anderen beiden Tutorials und wir machen den Gegner etwas schlauer - Ich ...
Hier zeige ich Euch kurz, wie man Objekte verlinkt. Damit werdet Ihr viel Zeit bei Nachbearbeitungen von mehrfach im Spiel vorkommenden Objekten einsparen - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-)
...
In dieser sechsten Folge der Ego-Reihe zeige ich Euch, wie man Hinweistexte einblendet, wenn man Gegenstände, Schalter, sowie andere Dinge anschaut und man nah genug am Objekt der Begierde steht - ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr eine Falle mit Zeitverzögerung bauen könnt. Wir verwenden dafür States in der GameLogic und einen Delay-Sensor - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-)
Ist ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr ein flexibles Kabel oder Seil erzeugt und aufhängt, welches z.B. bei Berührung mit dem Spieler in Schwingung versetzt wird - Ich empfehle mich - Viel Spass! ...
Im siebten Teil der Ego-Reihe zeige ich Euch im Battle-Format, wie Ihr einen Pause-Modus ins Spiel einbaut und wie man einen Game Over-Screen aktiviert, wenn der Spieler vom Gegner erwischt wurde - ...
In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr Eure Spielfigur nach allen Regeln der Kunst springen lassen könnt - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-)
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
Ihr ...
Hier zeige ich Euch, wie Ihr die Tastatur in einem Script auslesen könnt und wie man die Ergebnisse zur Objektsteuerung verwendet. Mit ein wenig Mühe und Kreativität kann man damit eine komplette ...
Hier findet Ihr den zweiten Teil:
http://youtu.be/jIxC7Es_C24
In diesem Tutorial zeige ich Euch einen einigermaßen einfachen Einstieg in das Thema Python. Darauf solltet Ihr aufbauen können - Ich ...