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Zufalls-Sounds | EGO #8 – Blender 3D Game Engine Tutorial




In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt.
Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das Abspielen der Schrittsounds aus dem Ego-Tutorial #5: http://youtu.be/E37wzwdXvy0. Mit dem Script schlagen wir den ekelhaften LogicBrick-Wald und seine fauligen Ausdünstungen weit hinter die Grenzen unseres Reiches zurück – Ich empfehle mich – Viel Spass! 🙂

Das Script findet Ihr hier:
https://www.dropbox.com/s/4xlxxlousfy4r8w/Zufalls-Sounds.zip

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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