In dieser sechsten Folge der Ego-Reihe zeige ich Euch, wie man Hinweistexte einblendet, wenn man Gegenstände, Schalter, sowie andere Dinge anschaut und man nah genug am Objekt der Begierde steht - ...
▌Nun noch eine erweitere Munitionsanzeige mit nachladen etc.▐
Dies ist der dritte Teil der "Waffen-Serie für die Blender Game Engine"
In dieser Reihe wird alles über Waffen erklärt.
Wenn ihr ...
Today we are talking about menus and healthbar. Yay!
Menus : 0:37
HealthBar : 7:14
Link to all the blend files : http://www.blendswap.com/blends/view/82765
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▌Wie können wir Waffen wechseln?▐
Dies ist der fünfte Teil der "Waffen-Serie für die Blender Game Engine"
In dieser Reihe wird alles über Waffen erklärt.
►Danke für´s anschauen◄
◘Ihr habt ...
▌Nun wollen wir Munitionspacks einsammeln können▐
Dies ist der vierte Teil der "Waffen-Serie für die Blender Game Engine"
In dieser Reihe wird alles über Waffen erklärt.
Wenn ihr diese Tutorial- ...
In diesem Tutorial zeige ich, wie man die Lampe an der Waffe an- und ausschalten kann. Bestimmt gibt es bessere Wege, ich kenne jedoch keinen anderen. Wenn Ihr eine bessere Idee habt, meldet Euch ...
Hier zeige ich Euch, wie man einen angreifenden Gegner ins Spiel einbauen kann. Der Angriff erfolgt in diesem speziellen Fall mit einem aus aufbereitetem Müll gefertigten Schrottgewehr :-)
Ist der ...
In diesem Tutorial zeige ich Euch, wie Ihr eine Falle mit Zeitverzögerung bauen könnt. Wir verwenden dafür States in der GameLogic und einen Delay-Sensor - Ich empfehle mich - Viel Spass! :-)
Ist ...
Just a quick tutorial explaining how to create a custom cursor for blender 3D's game engine.
Resources:
code- 2.5x
import bge
G = bge.logic
cont = G.getCurrentController()
owner = cont.owner ...
__________السلام عليكم و رحمة الله و بركاته____________
أشرح هنا كيف تثبت و تستخدم إضافة الجسيمات الجاهزة
easy emit
أرجو أن تستفيدوا
روابط :-
رابط تنزيل الإضافة : ...
A simple Water Test Made In UPBGE 0.2.4 using animated normal maps. And Planar Reflections.
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Water In UPBGE
UPBGE 0.2.4
Water Test UPBGE
Water Demo UPBGE
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Hier lernt Ihr, wie Ihr dynamische Textfelder als Anzeige in Eure Spiele einbaut. Diese dienen dann zum Beispiel als Punkte oder Munitionsanzeige. Das ist sehr umständlich in der Blendergameengine ...
In this tutorial I show you how to create realistic rocks and stones for the blender game engine which utilise 3 textures to add a effect of realism to the model. ENJOY!
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