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Landschaftsgestaltung mit Clone – Blender 3D Game Engine Tutorial




In diesem Tutorial geht es auf vielfachen Wunsch mal wieder um Landschaftsgestaltung, jedoch nicht mit der Stencilfunktion, sondern mit “Clone” und Texture Painting.
Auch diesmal baken wir eine AO-Textur dazu und ich gebe wieder ein paar wertvolle Hinweise, damit Eure Arbeit nicht verloren geht – Ich empfehle mich – Viel Spass! 🙂

Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=

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