In diesem Kurs lernst du wie man mit der Blender Game Engine (BGE) umgeht. Hierbei werden nur Grundlagen erklärt, aber natürlich an praktischen Beispielen. Stück für Stück werden wir lernen wie man einen einfachen Spieler mit einer Steuerung versieht und bestimmt das er sich physikalich korrekt verhält. Später werden wir uns auch noch anderen durchaus interessanten Punkten widmen, bsp. « Kamera verfolgt den Spieler ».
Unser Ziel ist es ein einfaches, aber durchaus lustiges 3rd-Person Spiel zu erstellen. Hierbei liegt der Fokus des ganzen auf den Logicbricks und nicht auf Texturen, modeling, etc.
Der Kurs ist für den Einsteig in die BGE geeignet.Natürlich ist auch für Spaß gesorgt 😉
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