In diesem Tutorial erfahrt Ihr, wie man mithilfe von Python ein Optionsmenü in der Blender Game Engine erstellt. Weiterhin wird geklärt, wie Auflösung, Lautstärke und Screenshots umzusetzen sind.
Bitte vergebt mir eventuelle Fehler, dies ist mein erstes Tutorial. Natürlich würde ich mich über Verbesserungsvorschläge freuen.
-Gruß, Richard
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