Progresso do jogo Deception – The Genesis Consequence, que está sendo feita para a UPBGE Master Class.
Neste vídeo mostro a blocagem básica do jogo junto à movimentação e o sistema de mapas. Desenvolvido na UPBGE 0.2.5 junto ao framework BGForce.
Créditos:
– Joel Gomes (programação)
– Diego Almeida (modelagem e texturização)
– Luciano ‘Capuco’ (modelagem, texturização e animação)
Repositório do Deception:
https://github.com/bgempire/deception
Saiba mais sobre o framework BGForce aqui:
https://github.com/bgempire/bgforce
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