Ca y est ! Voilà le tant attendu vingt-deuxième épisode de la série dans lequel on traite l’ajout du système de construction basé sur ce qui existe dans Fortnite ou Rust, entre autres.
📥 Unity Package : https://github.com/TUTOUNITYFR/unitypackages-jeu-survie-2022-tufr/blob/main/Episode22/systeme-construction.unitypackage
📥 Projet / Code Source du projet :
https://github.com/TUTOUNITYFR/creer-un-jeu-de-survie-unity-tufr-2022
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sur Tipeee : https://www.tipeee.com/tuto-unity-fr
sur uTip : http://utip.io/tutounityfr
🗂️ Sommaire
0:00 Introduction
0:33 Infos sur l’épisode
2:09 Soutenir la chaîne
3:00 Scale UI
3:30 Correction d’un bug
05:05 Import Unity Package
06:50 Augmenter taille du terrain
07:19 Ajouter le tag « Terrain »
08:18 Vérification des prefabs
12:20 Import des éléments de placement
12:55 Explication sur la grille (Grid)
13:30 Explication des points de connexion
14:58 Création de la grille (Grid)
19:00 Configuration des points de connexion
27:30 Vérification de la constructibilité
41:00 Renseigner Renderer + Points
42:20 Création de la référence de construction
45:15 Ajout du script moteur de construction
1:03:50 Premier test de placement
1:05:55 Couleur de la structure de placement
1:09:40 Rotations des structures
1:17:35 Placement des structures
1:19:10 Test final
1:20:18 Refacto rapide
1:21:20 Conclusion + Remerciements
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Version Unity de la vidéo: Unity 2021.3 LTS (version personnelle / gratuite)
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Télécharger et installer Unity (toutes versions) : https://www.youtube.com/watch?v=sKUSt4YQkIk
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