Blender Game Engine Tutorial-Reflektionen



Wie unschwer aus dem Titel herzuleiten ist, werde ich in diesem Tutorial zeigen, wie man den Effekt von Reflektion (oder wie der Duden sagt: Reflexionen) in der Blender Game Engine, oder auch im Internal Render, mithilfe eines Bildes, was dem erzielen des selbigem Effektes dient, erschummeln kann, es handelt sich also nicht um reale, sondern um gefälschte Reflektion, die nicht korrekt die Umgebung wiederspiegeln.
Wer Fragen (nicht zwangsläufig hierzu) hat soll sie stellen, wer nicht, eben nicht.

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