In diesem Tutorial werde ich zeigen, wie man welche 2D Shader wie einsetzt, um ein gutes Resultat zu erlangen. Die Autoren dieser 2D Shader sind Martins Upitis, Andreas Esau und « Laser Blaster ».
Im Detail:
-FXAA
-Sharpen
-SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
-BLOOM (Glare)
-DoF (Depth of Field)
-Color Correction
-Noise (Film Grain)
LINK FOR THE SHADERS (Updated, now it works!):
https://www.dropbox.com/sh/zcc58d2mmotw5oe/nhm5j-CChs
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