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    Pixelate Shader

    This video will showcase my Unreal Engine 4 – Pixelate Shader. You can find more shaders at: https://elias-wick.com/portfolio/shaders/page-1 – Links – Website: https://elias-wick.com Patreon: https://www.patreon.com/EliasWick Twitter: https://twitter.com/EliasWick Instagram: https://www.instagram.com/EliasWick Source More

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    Creating Landscapes – Building Worlds In Unreal – Episode 2

    Landscapes are the foundation of your world in Unreal Engine. In this episode, we go over how to create a landscape. We go over all of the settings for tuning the landscape performance, vertex density, and distance detail reduction. Then we go over the tools that Unreal provides for sculpting the landscape – including Sculpt, […] More

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    CHEVEUX RÉALISTES AVEC PARTICULES DE TYPE HAIR | Blender 2.9 [TUTO FR]

    Apprenez aujourd’hui à réaliser des cheveux réalistes avec Blender. On verra dans un premier temps comment rajouter des particules sur un maillage et définir la densité de celles-ci avec le weight paint. On verra ensuite comment coiffer ces particules avec le Particle Edit. Cette édition manuelle avec une brosse (brush) va nous permettre d’obtenir une […] More

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    Blender Game Engine-Advanced 2D Shader Tutorial

    In diesem Tutorial werde ich zeigen, wie man welche 2D Shader wie einsetzt, um ein gutes Resultat zu erlangen. Die Autoren dieser 2D Shader sind Martins Upitis, Andreas Esau und “Laser Blaster”. Im Detail: -FXAA -Sharpen -SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) -BLOOM (Glare) -DoF (Depth of Field) -Color Correction -Noise (Film Grain) LINK FOR THE […] More

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    cascadeur animation Blender Render test

    cascadeur animation Blender Render test More subscriptions and likes will make more tutorials available in the future … 3D 빠른 테크닉 정보를 원하시면 꼭 구독 해주세요! (Subscribe for 3D fast technique!) The blog always has the latest news. https://blog.naver.com/oread99 https://cafe.naver.com/chamiseul3d Source More

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    CHEVEUX GAME READY ET LOW POLY | Blender 2.9 [TUTO FR]

    Apprenez aujourd’hui à réaliser des cheveux “game ready” avec Blender 2.9. Le résultat obtenu est low poly et optimisé pour du rendu en temps réel. Pour effectuer cette technique, nous allons dans un premier temps effectuer le rendu d’une mèche de cheveux avec un système de particules hair. On effectuera ensuite un rendu de ce […] More

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    WATER FILTER NODE | UPBGE 2.5 (Tutorial)

    E aqui estamos com o primeiro filtro da série de tutoriais sobre como criar filtros utilizando apenas nodes no UPBGE (Blender Game Engine). Nesta aula eu vou te ensinar a como criar um efeito de água na tela em tempo real de forma simples e rápida! Veja a série completa e melhore seus gráficos: Gamejolt: […] More

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    [TUTO Unity 3D FR] Unity 5 – Créer un jeu vidéo online et multiplayer #9- Movement

    Dans un premier temps nous allons dans Unity3D, version 5.0, corriger notre “material” de la barge importée au tuto précédent. Nous ferons en sorte ensuite que notre modèle “flotte” sur l’eau, à l’aide d’une technique fake ! Enfin nous allons créer le script de déplacement de notre bateau, avec la méthode Translate de Unity. Source More

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