▌Jetzt geht es um die Anzeige für Munition▐
Dies ist der zweite Teil der « Waffen-Serie für die Blender Game Engine »
In dieser Reihe [Teil I – Teil V] wird alles über Waffen erklärt.
Wenn ihr diese Tutorial- Reihe durchgeschaut habt könnt ihr:
►Einen Charakter zum schießen bringen [Teil I]
→ http://www.youtube.com/watch?v=zbkAr7K8WKg
►Eine einfache Munitionsanzeige erstellen (Schussanzahl) [Teil II]
→ http://youtu.be/6TLBGOtRyqg
►Eine verbesserte Munitionsanzeige erstellen (Schussanzahl von Vorrat & geladenem) [Teil III]
→ http://youtu.be/uOYCK-3cRfg
► »Munitions-Packs » aufsammeln & Waffen aufsammeln [Teil IV]
→ http://youtu.be/JTK5gwIETCI
►Einen Gegner durch Schüsse töten (Vorschau schon im Tutorial zu sehen) [Comming Soon]
►Waffen wechseln [Teil V]
→ http://youtu.be/DiPIQVVWssw
►Danke für´s anschauen◄
◘Ihr habt Fragen, schreibt’s in die Kommentare oder schreibt mir eine E-Mail◘
Abo nicht vergessen;)
Website von AnimationsGamesMore: ►http://www.animationsgamesmore.de/#Home
Bitte beachten: für diese Website benötigt man den Adobe Flash-Player: http://www.chip.de/downloads/Adobe-Flash-Player_13003561.html
Source