Hier zeige ich Euch, wie Ihr einen Fade In- oder einen Fade Out-Effekt in der Blender Game Engine umsetzen könnt. Gemeint ist das Ein- oder Ausblenden von Objekten per Animation / Action. Die Anwendungsgebiete sind wie immer sehr vielfältig und ich bin daher überzeugt, dass Euch das Thema weiterhilft.
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
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