This is my new tutorial on how to creat and use normal maps in blender 3D’s game engine. Any useful comments or questions are greatly appreciated (totter333) Source EnregistrerEnregistréSupprimé 0 PrécédentLes Schtroumpfs Mission Malfeuille : un premier trailer avec du gameplay, c'est mignon et coloré SuivantSoldes : Une GeForce RTX 3060 dans un PC portable pour moins de 1050€ Tags : andBlenderCreatingEngineGamemapsnormalUPBGEusing Articles correspondants Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Trying Silky smooth silk cloth simulation. #blender3d #cloth #simulation Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 COMO FAZER SPAW ALEATORIO UTILIZANDO LOGIC NODES!!!!!(UPBGE 3.0)#games #tutorial Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Procedural Rain (1/2) – Blender Tutorial Ajouter aux favorisProduit retiré de la liste des souhaits 0 Scaling Techniques for Texel Density in Blender
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