Hauptcharakter riggen 2/2 – Armature-system / Blender game engine [bge] / Tombackers Little RPG 25



Hey Leute!

Heute werden wir das amaturesystem mit dem mesh verbinden.
abschließend noch ein wenig den « deform Radius » anpassen.
Zum Schluss werden wir noch shape keys einbauen um den Character besser steuern zu können.

Viel Spaß

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