Aujourd’hui on commence le développement de notre système pour jouer des effets sonores lors de différents événements (ramasser une pièce, toucher un ennemi, etc.). On en profite également pour faire évoluer notre menu pause en y intégrant un menu de paramètres.
🎵 Pack de sons utilisé :
https://opengameart.org/content/8-bit-sound-effects-library
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Version Unity de la vidéo: Unity 2019.3 (Version personnelle)
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Télécharger Unity (toutes versions):
https://unity3d.com/get-unity/download/archive
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