ZomB prototyp UPBGE




Dieses mal mit Ton.
Jetzt kann man das Spiel auch pausieren.
Der Level wird vom HUD gestartet, so kann man sich das Datenmanagement bei Szenenwechsel vereinfachen.
Mit der neuen Fähigkeit zu treten kann man sich die Gegner vom Leib halten.
Muss die Individualisierungen der Gegner wegen einem Bug der verhindert das ein abgetrennter Arm nie verschwindet verschieben.
Und zu letzt noch Asset Updates im Büro und ein halbferiger Getränkeautomat der später für die eigene Gesundheit relevant wird.

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