Tuto Unity : Modifier son jeu à distance (MAJ, DLC, Skins…) avec les Addressable assets




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Dans ce tutoriel je vous présente comment modifier un jeu vidéo à distance grâce aux Addressable Assets.
Avec ce système vous pourrez créer un DLC, mettre à jour en temps réel un jeu, proposer des skins et modifier le contenu à distance.
Cela permet également de stocker les assets sur un serveur et donc d’obtenir un .exe très léger.

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