Tuto du Jeudi : de Quixel Megascans vers Unreal Engine



Ce jeudi, on voit de la neige en été ❄ utilisons la base de données de shaders et textures de Quixel Megascans ! Complexifiez les shaders proposées avec un empilement : « dirty snow », « noise » et « snow ». Exportez vos shaders customs vers Unreal Engine et mettez votre shaders ou texture en situation, dans un jeu vidéo pour un superbe résultat !

Formation 3D Temps Réel : https://www.e-tribart.fr/3d-temps-reel.html

Source

KA2Studio
Logo
Compare items
  • Total (0)
Compare
0