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Poison Control est un action-shooter RPG développé et édité par Nichi Ippon Software. Mort et donc prisonnier de l'Autre Côté, le héros doit nettoyer les énergies négatives accumulées par ...
Nous allons ici voir comment faire en sorte que les ennemis puissent avoir une zone de "visibilité", afin de détecter le player et ainsi se diriger vers lui.
Au programme:
- collision trigger
- ...
Very basic explanation on how to use Audio Volumes & Ambient Zone Settings to separate parts of the audio environment.
I hope this helps someone. :)
Level visuals built by UnrealEnvironments! ...