Hier schauen wir uns an, wie man ein Fadenkreuz ins Spiel einbaut, dass man mit der Maus steuern kann.
Das Script findet Ihr hier:
http://www.dropbox.com/s/cq0k7ho1x3ve0w4/crosshair.zip.
Ist ...
Ein Tutorial wie man einen ersten einfach gestricken Gegner einbauen kann. Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-)
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Hier zeige ich, wie man das Steering mit Navigation Mesh inklusive "Obstacle Simulation" weiter verfeinert, so dass der Player nicht mehr das Navigation Mesh verlässt und in sein Verderben ...
Hier zeige ich Euch, wie man einen angreifenden Gegner ins Spiel einbauen kann. Der Angriff erfolgt in diesem speziellen Fall mit einem aus aufbereitetem Müll gefertigten Schrottgewehr :-)
Ist der ...
Ein Tutorial wie man ein Spotlight, dass den Spieler verfolgt, einbauen kann. Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-)
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Auch wieder ein Thema, was man nicht so leicht findet - MrLarodos sein Dank, ich habe etwas gefunden und für Euch in eine leicht verständliche Form gebracht. Wenn es Euch gefällt: Daumen hoch! ...
Hier zeige ich eine erweiterte Methode vom Steering mit Navigation Mesh inklusive "Obstacle Simulation", so dass das Navigation Mesh nicht mehr alle Objekte beinhalten muss und der Spieler trotzdem ...
Ein Tutorial wie man das Navigation Mesh automatisch von Blender 2.60 erstellen lassen kann! Absolut genial, dass diese Funktion direkt in Blender implementiert ist! Wenn Euch das Tutorial gefällt, ...
Hier lernt Ihr, wie man mit Python Drag & Drop von Objekten umsetzen kann. Ich habe zwar keine besonders sinnvolle Anwendungsidee, jedoch ein kleines Testszenario entworfen, um es anschaulicher zu ...
In diesem Video lernt Ihr, welche sinnvollen Kameraeinstellungen es in Blender gibt und wie Ihr aus Euren Spielen eine exe-Datei machen könnt.
Ist der Daumen oben, wird man Euch loben =^.^=
...
Der absolute Hammer in Blender 2.60!!! Ein Tutorial wie man seinem bisher relativ dummen Gegner ein Navigationssystem bzw. ein wenig künstliche Intelligenz gibt, so dass er um Wände herumläuft, ...
Ein Tutorial wie man seinen bisher einfach gestricken Gegner die wichtigsten Eigenschaften zuweist. Wenn Euch das Tutorial gefällt, Daumen hoch, dann mache ich noch mehr! :-)
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