On continue avec la configuration de notre ciel.
Le terrain :
https://drive.google.com/open?id=0B59EdZBZHCfMYzZmQ1dOalFxYzA
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Le Discord de la chaine: ...
Dans cette première partie on voit ce dont on va avoir besoin pour créer notre fougère. La texture et xNormal.
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Le Discord de la chaine: ...
Comment réaliser un ascenseur et le faire fonctionner dans Unreal Engine avec les blueprints : c'est le thème de ce tuto du jeudi !
http://www.e-tribart.fr/3d-temps-reel.html
Source
Nous allons voir au cours de ce long tuto comment créer notre matériel de vitre (glass) et y intégrer divers paramètres comme la couleur, l'opacité, le fresnel, le réflexion.
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Il est temps de supprimer les défauts rencontrés sur nos fenêtres dans la partie précédente. On se retrouve sur 3ds Max.
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Le Discord de la chaine: ...
Template gratuit Unreal Engine pour un jeu type Platformer ! Téléchargez, analysez, modifiez, faîtes ce que vous voulez de ce template UE4 que j'ai le plaisir de vous donner. Participez au concours ...
Explorons ensemble les deux dernières lumières, le point light et le spot, bien utiles dans certains cas.
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Le Discord de la chaine: ...
Après la grosse partie de notre matériel fonction, mettons tout en place et arrangeons certains détails avec LE matériel qui donnera vie à nos différentes instances.
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Voici LA MEILLEURE optimisation possible pour votre herbe et de vos fleurs. L'herbe qui suit toujours la camera ça aide, oui mais comment et pourquoi ? On voit ça ensemble.
La fonction (à rentrer ...