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[UE4 TUTO FR] Facing Grass (Herbe Toujours Face Camera)



Voici LA MEILLEURE optimisation possible pour votre herbe et de vos fleurs. L’herbe qui suit toujours la camera ça aide, oui mais comment et pourquoi ? On voit ça ensemble.

La fonction (à rentrer dans le node “Custom”) :
float2 output; float2 Input1; output = atan2 (In.y, In.x); return (output);

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Unity Tutorial – Simple Sprite Animator

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