In diesem Tutorial erfahrt Ihr, wie man mithilfe von Python ein Optionsmenü in der Blender Game Engine erstellt. Weiterhin wird geklärt, wie Auflösung, Lautstärke und Screenshots umzusetzen sind. ...
Star Citizen 2.6.1 bringt schon ein erstes Missions Gameplay. In unserer aktuellem Tutorial zeigen wir euch wie man Schiffe repariert und erste Items kaufen kann!
► Alle Verse Reports zum Thema ...
Im vierten Teil der Videoreihe für Anfänger in der BGE zeige ich euch die restlichen Actuators (Property bis Visibility) und erkläre sie jeweils an einem Beispiel genauer.
Anfängerkurs Playlist: ...
▌Wir bauen einen "Einblendeeffekt"▐
Wir bauen eine "Faderplane", mit der wir erzeugen, dass am Anfang und Ende des Spieles ein Aus-/Einblendeffekt erzeugt wird.
►Danke für´s anschauen◄
◘Ihr habt ...
BITTE BEACHTEN!----BITTE BEACHTEN!----BITTE BEACHTEN!
Dies ist der zweite Teil der Landschaftsgestaltung
In diesem Teil geht es um die Vergabe der Materialien und der Texturen.
Im ersten Teil ging ...
In diesem dritten Teil der EGO-Shooter-Reihe zeige ich euch, wie ihr einen Gegner zu eurem Spiel hinzufügen könnt.
Hier sind die Programme:
-MakeHuman: ...
Heute bringe ich euch die erste Hälfte der Actuators (Auslöser) näher. Dabei zeige ich die wichtigsten Funktionen des Action- bis Parent-Actuator.
Anfängerkurs Playlist: ...