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http://youtu.be/5bLpPKeztkU
Im fünften Teil der Ego-Reihe habe ich eine ganz besondere Überraschung für Euch:
Ich habe zwei Scripte für Euch geschrieben, um den Spieler ...
In diesem achten Teil der Ego-Reihe lernt Ihr, wie man mit einem kleinen Script die Schritt- und Umgebungsgeräusche dem Zufall unterwerfen könnt.
Wir perfektionieren damit ganz nebenbei das ...
In dieser sechsten Folge der Ego-Reihe zeige ich Euch, wie man Hinweistexte einblendet, wenn man Gegenstände, Schalter, sowie andere Dinge anschaut und man nah genug am Objekt der Begierde steht - ...
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In diesem vierten Teil der Ego-Reihe geht es auf vielfachen Wunsch hin um die Themen Spielersteuerung, die Animation der Kamera und das Einbinden von Schrittgeräuschen passend zur Animation - Ich ...
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