Il y a un peu plus d’une semaine, les développeurs annonçaient le report de la sortie de la Saison 2 en prenant le temps d’expliquer la raison de ce décalage à la communauté des joueurs. Depuis, ...
This in-depth tutorial goes through the entire production process for ‘Rebirth’, a cinematic produced by Quixel using Unreal Engine 4. Beyond its visual process, Rebirth serves as a benchmark and ...
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Egosoft-Chef Bernd Lehahn hat uns auf der gamescom die für die Messe erstellte Demo-Version des ...