Dans cette première partie on voit ce dont on va avoir besoin pour créer notre fougère. La texture et xNormal.
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Le Discord de la chaine: ...
On débute vraiment cette fois-ci, avec la création et l'organisation de notre projet.
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La Page ...
Dans ce tutoriel, je vais vous apprendre à développer un système d'inventaire avec sauvegarde de celui-ci (on peut quitter le jeu et revenir plus tard, l'inventaire sera toujours le même).
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Nous allons découvrir ensemble les bases de l'unreal engine. Commençons par le commencement, la création du projet et familiarisons nous avec l'interface.
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