Here you have tutorial for baking hard surface models without high poly mesh by using Bevel Shader. Beware of long closely packed triangules and you will be fine!
Bevel shader is like Modo's ...
In this tutorial I show how to bake the high poly details of a sculpted model onto a low poly object with Blender, I use Blender 2.9 but 2.8 would work as well.
The process works but in my ...
Pokémon TCG : le coffret Dresseur d’élite Poing de Fusion à son prix normal
Ce coffret d’élite fait partie de la toute dernière extension du jeu de carte à collectionner Pokémon, Poing de Fusion. ...
Entre deux phases de test bêta, l'équipe de Babylon's Fall a dû faire face à un bruit qui s'est propagé sur les réseaux sociaux. Selon certains joueurs, images à l'appui, le jeu de PlatinumGames ...
Tutorial to show how to create normal maps for parallax in UPBGE with Gimp.
You'll need normal map plugin for Gimp: https://code.google.com/p/gimp-normalmap/
The original patch is from Angelo ...
Pokémon Trading Card Game : Épée et Bouclier 6 Elite Trainer Box Règne de Glace à 48€ sur Zavvi
L’extension Règne de Glace du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est malheureusement très chère ...
Hier schauen wir uns an, wie man schönes Wasser in der Game Engine von Blender einbaut. Das Programm "Wassertextur" findet Ihr unter folgendem Link:
http://www.holzchopf.ch - Im Menü auf "Tools" ...
Elle est là ! La fameuse machine de Sony encore absente des rayons de l'ensemble de la distribution, revient en stock très brièvement aujourd'hui. Mettre les mains sur cette console ...
This is my new tutorial on how to creat and use normal maps in blender 3D's game engine.
Any useful comments or questions are greatly appreciated :)
(totter333)
Source
So könnt ihr für die Unreal Engine 4 Texturen mit dem Smartphone machen und für euer Game nutzen. Texture Tiling sind kein Problem, wie auch das erstellen von Normal-, Height-, Specular und ...
In diesem Tutorial zeige ich euch, wie ihr ein EGO-Game erstellen könnt. Es ist für Anfänger. Wir werden den Spieler bewegen, das MouseLook-Skript in die Kamera einsetzen, einen Raum bauen und ...
Dans cette 6ème vidéo dédiée aux Materials dans Unreal Engine, je vous parle de la Normal Map, qui permet d'optimiser très fortement le nombre de polygones des meshes de votre jeu.
Assets gratuits ...
In this video, we'll make yet another game asset, showing the full process from modeling, unwrapping, texturing to game engines!
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Hard ...